貓咪軍團祕藏的超級武器,威武登場! Show ▼超激稀有
▼激稀有 衝浪貓, 麵包機貓, 冰刀二人組, 舉重貓, 窗邊少女貓, 壽司貓, 浴缸貓, 蘋果貓, 快泳貓, 御宅貓, 暖桌貓, 放浪貓弟, 貓咪番長, 菩薩貓, 業餘撐杆跳貓, 擊劍貓 ▼稀有 貓咪陰陽師, 超能力貓, 人魚貓, 搖滾貓, 發條貓, 高蹺貓, 神槍手貓, 魔劍士貓, 弓箭手貓, 魔女貓, 薩滿貓, 占卜貓, 僧侶貓, 小偷貓, 海賊貓, 鬥士貓, 侏羅貓, 美容貓, 車輪貓, 跳跳貓, 樹剪貓, 拳擊手貓, 貓咪探測器 ※關於上述轉蛋活動的各角色,轉蛋活動進行期間內有一定的機率由稀有轉蛋中出現。其他的稀有轉蛋活動中不會出現上述的超激角色。 超地底战队与另2组激稀有功能性猫咪(博士、狙击手、银小猫…) 轮流外加在转蛋池里,角色就如一般转蛋池一样有强有弱。10.6版后三阶及增加联组,让他们可与2阶小小猫们合作,提升彼此的出场率。 评分标准 以下数值设置为30级 S接近神角(碾压) A很好用 B特定属性上场 C特定关卡上场 D仓管 大多超激的[一般]以B为基准点。出场率高低是评价重要指针 30F=1秒 06地壳钻 加减使用的白敌单体降攻 → 白敌C- 一般D 联组: 挖洞小龙猫 | 降攻时间+10% (&小小龙猫) 降攻联组使用率低
少见的白敌降攻到剩10%,覆盖率约50%也还可以,偏偏只能单体攻击,远范刚好利用前面小兵当炮架,够长的无风带偷打白敌后排主力,最合适的大概是拿来打狂乱这类,只有一名白敌主力的关卡,提升我方墙的坦度。但实际上远距单体还是比远距范围容错率低,毕竟只挑最靠近射程350的后排敌人,如果不是白敌的话就没效果了。下图的白敌企仙人刚好走到钢铁狗前面,所以就被降攻了。 地壳钻的血量真的很少,对手只要远范、带波动、烈波,地壳钻很容易就拜拜,而且无风带大到无法自保…大多时间是仓管 白敌善攻 添加的白敌善攻对于贫弱的体质改善幅度有限,攻频变快后覆盖率达到不能再高的87%,配上自身联组,几近100%控场,可惜单体、容错率低仍是不受青睐的主因。 07木桩钉 不太好用的不死击退 不死C 一般D 联组: 钉椿小巨人 | 打飞距离+10% (&小小巨人) 搭配拳击手一起把僵尸打得远远的
木桩钉的血量就耐打角而言偏低,对付单下攻击力偏高的不死,续航力堪忧。因为出招很慢,无法像拳击手一样在钻地前打飞,通常是钻出时击退,把敌人拉回身边。 原本在木桩钉后的海豹 被打飞到木桩钉前,过程中因离敌人太近而被咬,伤害高的敌人还会使木桩钉被KB,有种牺牲自己保护队友的感觉 偏慢的跑速让木桩钉在顺风局只能追在部队后面,最合适守在塔前一点,这样即使敌人钻地,也会被拉回主战线。 》三阶进化 绿种10虹种1 三阶无感地强化攻击力(应该强化体力吧!),缩短的生产时间还是难堆栈,不需要急着三阶,上场率没有比2阶高多少…拳击手能量产与快速出招还是比较好用 08大力钳 暴力火红猫特急 → 红B 一般C 联组: 煎煮小勇者 | 攻击力+10% (&小小勇者猫) 萌萌猫之外,2格就加攻击力的联组
大力钳因为血量很少(炮灰级),所以没打死敌人就等着复活,击退反击的第二下有5倍威力,因此两下伤害刚好与特急2阶的一下相同。特急的血量较高,如果墙保护好,有时能再多打个1-2次,遇到击退效果的敌人,猫特急DPS更是倍数成长。大力钳则是射程远一点,对于射程40犀牛、130山猪在墙够硬的情况下,也有机会多打几下,不过1%血量随时都会领便当,只打2下是常态,与其算DPS不如算2下扣多少(4250*6,对红再乘以4)。 跑速不如特急、没金钱本能、生产时间又2倍,泛用性比特急低。可是特急要打完地狱门才有,初期红敌较多,大力钳有机会在初期扮演另一个速攻手。 》三阶进化 赤种10虹种1 攻击力 +20% 波动无效 多了波动无效,只要前方有盾可挡,打无尾熊(射程160)、大嘴鸟就不怕在冲刺的路上阵亡,增加波动关抢线的能力。攻击力增幅让前2下白质总输出略优于特急,通常还是用于红敌特攻。 09猫怪手 等他挖到金矿,也快破关了 钢铁C 一般D 联组: 铲挖小鲸猫 | 爆击+1% (&小小鲸) 效果刚好夹在风隼与萌猫的爆击联组之间,对猫怪手的增幅无感,但用在小小岛(5%)会比较有感
15%爆击率同萌猫等级还不错,平均23秒打出一次爆击,比送面慢一些,但比驱动战士25秒快一些,倒没有想像中低,不过驱动战士可堆栈,而送面瞄准后4.3秒就可以爆击,发生爆击时间还是早于猫怪手。伤害面30级送猫面可以一击杀紫电河马,怪手要2次,其他血少的钢铁敌都是一爆杀。 只能攻击通常是扣分效果,不过爆击角的DPS偏低,其它单体角若出手偏慢往往打错对象,但钢铁限定就确保打在射程内的钢铁敌身上,猫怪手不浪费每次攻击机会。 烈波增加打到敌人次数还能打到其它属性的敌人,突破只能攻击的限制,如果主攻击是产生爆击的,烈波也会带有爆击效果(而不是另外单独机率),这样2段伤害便能杀紫电,算是锦上添花的效果。 猫怪手的烈波刚好打到兔子 主攻击爆击后连带烈波爆击 烈波宽度约375,猫怪手产生烈波的可能范围很大,敌人也未必落在烈波爆发处,命中率降低使DPS无法全用2倍计算,不过烈波就等于是范围攻击,在非超激的爆击猫里相对珍贵。无攻击间隔和稍快的跑速反而让它能快速补线不躁进,可惜昂贵的造价与偏慢的再生产,不适合靠人海战术拼机率的钢铁关,爆击角充足的况下不用急着三阶 10电锯手 鬼神般的异星坦攻手 → 星B+ 联组: 割锯小美腿 | 很耐打+10% (&小小腿) 符合效果的联组
地底战队的扛霸子,在未来与宇宙关卡就拿到的话,高度针对的攻防、适中的跑速,花1200得到有如超激般的身手。从数据面来看二阶血量与加尔相同,不过电锯手是单体伤害,少了波动的延伸较难偷到后排,硬度伤害有如喵魔钉孤枝的感觉 30级二阶对异星,血/DPS/产速: 电锯68000/15868/24.87 vs. 鬼神49300/16875/28.53 在异星关死了一只另一只也快上场。如果是混色关,CD时间偏久的缺点就显现出来。 》三阶进化 青种10虹种1 血量大幅提升至章鱼壶的水准,坦度更好了。亮点是20%破盾,在所有破盾角中,他是最速破盾手,平均1.5秒就能破一次盾,不过再生时间久而且走在最前线,若阵亡队伍最好还有其它的破盾角以备不时之需。三阶需要的彩虹种子不好拿,宇宙关若想要有个多个破盾手,三阶电锯手也可纳入考量。 总结 再生产偏慢是全体的通病,三阶后强化最明显的是电锯手,与大力钳同为战场主力,其它角色在特定关卡,也许有上场机会,多数时间仍属仓管。如果有已小小猫系列,联组可强化地底战队的效果,也增加两者的出场率。 本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/16910.html 相关文章
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