Unity是一种跨平台的2D和3D游戏引擎,由Unity Technologies研发,可开发跨平台的视频游戏、并延伸于基于WebGL技术的HTML5网页平台,以及tvOS、Oculus Rift、ARKit等新一代多媒体平台。除可以用于研发电子游戏之外,Unity还广泛用作建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。 Unity
Unity旧版标志 Unity最初于2005年在苹果公司的全球开发者大会上对外公布并开放使用,当时只是一款面向Mac OS X平台的游戏引擎。时至2018年,该引擎所支持的研发平台已经达到27个[7]。 目录
版本编辑在Unity发布以来,陆续公布了数个更新版本,包括Unity 4.x和Unity 5.x。2016年12月,鉴于引擎的更新速度逐渐加快,Unity官方决定不再在其版本号中标注纯数字,而改用年份与版本号的复合形式[8],如Unity 2018.2,发布时间为2018年7月10日。[9] Unity分为免费的个人版,付费的进阶版、专业版以及面向大型用户的企业版。[10]以下是所有现行的发行版本及其差异:
主要特性编辑
编译编辑
历史编辑在正式发布前,Unity经历了多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本开发。
游戏编辑更多信息:Category:Unity引擎游戏 相关编辑
参考编辑
外部链接编辑维基共享资源中相关的多媒体资源:Unity (游戏引擎)
Unity是用来做什么的?Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 [3-4] ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
Unity是游戏引擎吗?提示:此條目的主題不是Unity (使用者介面)。 Unity是一種跨平台的2D和3D遊戲引擎,由Unity Technologies研發,可開發跨平台的視頻遊戲、並延伸於基於WebGL技術的HTML5網頁平台,以及tvOS、Oculus Rift、ARKit等新一代多媒體平台。
Unity是哪个公司的?Unity (游戏引擎). Unity C# 是什么?Unity 中的脚本是用C#(发音为 C Sharp)编写的,C# 是一种易于学习、功能强大的通用编程语言。 下面是我们对Unity 中C# 脚本的简要介绍,包括对语言基本语法(变量、函数和类)的说明。
|