薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目

Switch 游戏

任天堂 Switch

塞尔达传说:旷野之息

为什么塞尔达没有二周目?

玩缩小帽也是没有二周目,最后打完boss超级难受。 最后打完boss,该享受一下胜利的果实,你给我播一段cg就算了,再次进入之后回到没打boss之前?…

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薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目

古续

想过平静生活的人

RPG多结局设置多周目我理解。刷刷刷游戏提升难度二周目我也理解。开放世界二周目我是真的不理解是个什么套路,好像没有意义啊。

好消息是有大师模式。

另外现在距离问题有一年了,又有了新加的解释:团队想加的dlc内容太多了,他们直接做了个新的游戏。虽然不是多周目,但是也都是增加内容、增加玩法对吧。

发布于 2019-06-28 10:39

薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目

山兔纸

打工的而已

人家把想做的,需要做的都做进一周目去了,二周目没必要啊,难道你还想打完加农二周目有全新剧情全新神庙全新神兽全新地图?旷野之息是打磨出来的艺术品,没那么容易再来一份的

发布于 2018-05-26 14:31

塞尔达如何开始二周目

时间:2019-03-06 16:21:20

  • 来源:3DM攻略组
  • 作者:枫小痕
  • 编辑:枫小痕

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薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目

《塞尔达传说:旷野之息》(又称荒野之息)是没有二周目的,我们在打完最终Boss战后,我们的通关存档只有一个星星作为表示,可以查询所有的任务进度,但没有新的剧情。如果想要挑战更高难度,可以选择大师难度进行游玩。

薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目

二周目开启方法

通关后 系统自动再最后的存档上加一颗星代表已通关

然后读取这个存档 多了一个任务列表显示已完成数/总数的功能

其实并没有二周目

薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目

薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目

  • 类型:角色扮演
  • 发行:任天堂
  • 发售:2017-03-03(Switch)
  • 开发:任天堂
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:Switch Wiiu
  • 标签:奇幻,艺术,剧情,开放世界

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遊戲資訊

薩 爾 達 傳說 荒野 之 息 二 周 目
薩爾達傳說:曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • 發售: 2017-03-03 (Switch)
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: Switch WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文

《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

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