作者:上彬的心酸 來源:信長之野望吧 PK新增特產關聯城下設施與城內設施
湯治場額外的額外加成不太好測,就空著了先 樓上那個PK中城郭設施效果圖要點開來看大圖,太♂長了有點看不清 本作pk中的內政方面雖然基礎並沒有變化,但是新增的東西還是有不少的,例如資源與城郭設施,這個帖子就將以深入♂淺出的方式是來初步介紹一下pk中新增的這些概念們,希望大家能增加對種田系統的理解
首先介紹一下資源系統,本作中資源一共有 木材 名所 特產 海產 水源 馬 溫泉 鐵 礦脈,共8種
首先是木材 這個資源的唯一作用就是可以讓改區劃上建制材所 本作中,制材所的效果是 改區劃的農業倍率+5 另外各種改造擴張的時候時間縮短,這個縮短的效果大約約等於+10政治這樣
其實我也沒摸透,不過對政治越挫的武將,加成是更明顯的
下麵是名所 不得不說,這個名所確實應該是創造中最有利於種田的資源了,而且這個資源也非常的稀有 這個設施強就強在它是一層的設施,雖然就加成而言,被換錢屋完爆,但是+20的人口加成還是很強大的 第二個是大庭院 效果是周圍區劃兵倍率+3,每月民忠額外+2(默認是+1) 這個應該是本作中最強力設施了,沒有之一,畢竟原作中的庭院就經常出現在完美種田的方案中,在pk裡還尼瑪buff了一下,真是合理。 特產 特產對應4種特殊建築,這四種特殊建築在原作裡也都是存在的,只不過效果稍稍有點變化 效果是沒變的還是自區劃+6商倍率 第二個是交易所 其實也是原作的設施,不過光榮可能覺著他太強力,就給和諧成需要資源了 第三個是機織所 這個設施也是原版的設施,不過效果稍稍有點改變 最後一個是特產市場 這個設施也是原版的設施
海產 海產唯一對應的設施 水源
對應兩個設施 第二個設施是貯水池 這個設施也一點都沒變,效果就是自身區劃農業倍率+6,然後減少歉收損失 先補上前面沒落下的倆資源
海產和水源 廄舍 只有馬匹購買的時候變便宜的效果,實測效果為-0.6 牧場
溫泉 溫泉只對應一個設施:湯治場 效果和原作一模一樣
鐵 對應兩種設施 效果,自區劃兵倍率+5 鐵炮鍛冶 和原版的效果也是一樣的,自身商業+4倍,鐵炮購買價格變的便宜
實際測試的時候這個效果是-3.0 最後一個資源啦 礦脈 只有一種設施:採掘場 這個設施也挺有個性的
自身什麼都不加,不過對周邊的兵舍區劃加成是2倍,是商業區劃版的庭院 另外一些類似資源的東西也一起貼了吧 最後就是城郭設施啦 點擊改建以後,選擇城的時候可以看到這樣的圖,這就是你的城可以修的所有城郭設施,灰色的原因是因為三維不達標而建不了 順便說下,絕大多數城郭設施還有資源的要求,例如鐵炮藏就要求城裡有鐵,沒有鐵的話是一定造不出來的
新的城郭設施有10種,大家可以看看這個表格,點擊就可以看大圖了 需要的特產與三維前面已經說過了,後面的效果1 2 3
裡就是改設施所對應的效果 最後就點評下這些成果設施吧 至於三系的通用設施開起來還是很給力的,重要的是沒要求,並且呢,能提供buff的城下設施也一般是比較值得造的設施 像是本山,教堂這樣,尤其是對創造勢力,簡直就是大紅包 |