IT之家4月5日消息 光荣特库摩近日在官博上宣布,《莱莎的炼金工房》两代作品累计出货量破 100 万,并公布了免费纪念服装 DLC 的设计图。 其中《莱莎的炼金工房》的特别服装 DLC 为 “夏日祭典白百合”,《莱莎的炼金工房 2》的特别服装 DLC 为 “百夏礼装”,这两款服装都将在之后免费发放给玩家,具体日期还未确定。 IT之家了解到,《莱莎的炼金工房》讲述了一名随处可见的普通少女厌倦村里乏味的生活,聚集了一群肝胆相照的伙伴们,一起计划到村子外面寻求冒险。一天,一时兴起的莱莎一行人,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第一次的探险之旅。 而《莱莎的炼金工房 2》的故事发生在冒险 3 年后,讲述各奔前程的莱莎和其同伴们再次相聚,经历新的邂逅与离别,再次寻找“某种至宝”的故事。 日本遊戲大廠光榮特庫摩宣布,鍊金RPG《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》與《萊莎的鍊金工房2~失落傳說與秘密妖精~》兩款作品在全球累積出貨量達100萬套,為了歡慶此一里程碑達成,官方除公開由トリダモノ(TORIDAMONO)老師繪製的插畫,更宣布免費推出100萬套紀念DLC,同時,特典萊莎專用服裝「夏日冒險!」與「迪薇兒的擁抱」兩DLC也將再次發布。 100萬套紀念DLC將在今(31)日晚上8時半的YouTube Live紀念直播節目中揭曉,本次直播邀請到為萊莎獻聲的聲優「のぐちゆり」(NOGUCHI Yuri)、為科洛蒂婭獻聲的「大和田仁美」、為派翠夏獻聲的「大空直美」以及插畫家トリダモノ老師,一同帶給玩家突破100萬套的精彩內容,除回顧「萊莎」的軌跡外,也將回答來自玩家的提問。 目前兩款《萊莎的鍊金工房》遊戲均在Steam平台祭出低至5折的優惠,為史上最低價,其中《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》原價1990元,現在995元就能入手,數位豪華版則由2380元殺到1190元;與《萊莎的鍊金工房2~失落傳說與秘密妖精~》一般版與數位豪華版均打8折,分別特價1592元、1904元,有興趣的玩家不妨抓緊時間購買。
去年冬季於PS4、PC及Switch平台發售的《萊莎的鍊金工房2~失落傳說與秘密妖精~》作為《鍊金工房》第21作,也是系列首次在續作採用同一主角(萊莎),遊戲描述平凡的20歲少女「萊莎」與鍊金術偶遇展開的冒險,開發商Gust在此新作加入許多動作技能如游泳和飛躍,使冒險變得更加驚險大膽,雖然遊戲核心是鍊金術,但萊莎的身材卻是吸引不少玩家「入坑」的主要因素。(廖家葆/綜合報導) 资安 • 2022年3月5日 09:05 • 投稿 日本FAMITSU市调机关公开日本市场2022年2月21日至2月27日的主机游戏销售量调查数据,以下便为大家整理上周日本主机游戏销售排行榜前二十名,以及主机销售量和整理观察报导。 本周前两名毫不意外由今年上半,甚至可能会是今年一整年许多人最关注的《艾尔登法环》双版本,分别以PlayStation
4版188490套销售量,与PlayStation 5版90017套销售量双料称王,其PlayStation 5版甚至一举成为平台上的实体游戏销售量冠军。 双版本总计约二十八万套销售量,也是最近几年 PlayStation 平台上少见的佳绩,也大幅突破了所谓「魂类游戏」过去的销售成绩,可谓是大获全胜。 正如上星期提到的一样,《艾尔登法环》没有意外的话应该会是 PlayStation 平台年内销售最好状况的游戏,期待后续气势发展可以维持。 而本作前后世代主机销售比又回到接近两倍左右的一般比率,即将在下周获得数字的 PlayStation 本家大作《跑车浪漫旅 7》的比率,或许能够更进一步证实是否本家游戏玩家转换到 PlayStation 5 主机上的速度较快这个假设。 另外一套入榜的主要新作则是《苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~》,分别以 PlayStation 4 版 22104 套销售量,Nintendo Switch 版 18912 套销售量进入第四名以及第五名,双版本总计销售量约四万套。 与系列上一款《莱莎的炼金工房 2》约七万四千套销售量,和直接前作《苏菲的炼金工房》约六万八千套销售量相比,都要算是颇为严重的下滑。 虽然一般来说《炼金术士》系列和魂类游戏的玩家重叠程度应该不会很大,但在同一时间发售,宣传能见度还是会受到一定程度的排挤,所以有一部份原因可能来自于此。 另外这次双版本销量差距又再一次拉近,随着 PlayStation 4 平台在寿命周期持续自然萎缩,可能会在接下来几代中看到黄金交叉。 第三名则是由已经发售破月的《宝可梦传说 阿尔宙斯》以 60754 套销售量进入第三名,系列最新作《宝可梦 朱‧紫》已经发表将会在今年冬季推出,对于受众相对重叠性高的本作,会造成什么影响颇令人好奇。 而上周推出的《地平线:西域禁地》则是迎来了较为严重的下滑,以PlayStation 4版 11468 套销售量,PlayStation 5 版 5305 套销售量分别进入第七名与第十五名,正如上星期说的一样,身为已经有固定口碑的系列第二款作品,很难在发售首周后延续销售气势,特别是在 PlayStation 平台上推出的大作更是容易有这种倾向。 再加上游戏受众与《艾尔登法环》的重叠性较高,可预见本作将会受到较严重的影响,在终生销售上应该会大幅低于前作。
在主机方面,由于OLED机型略有下滑,造成Nintendo Switch家族本周整体销量较前几周有较大落差,三种机型合计销售出70232台,只希望是暂时性的现象,而不是古川社长在年初预告的「更严重的缺货」成为现实。 PlayStation 5 很遗憾并没有如同前几个星期的预测,在本周保留较多出货量配合大作发售,本周双版本合计销售出 17032 台,是进入今年后的一般水准。 Xbox Series X/S 双版本合计销售出 4285 台,也是在进入今年后就持续保持的约五千台上下这个数字。
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