《叫我官老爺》聯盟中的「聯盟副本」,是透過盟友們每日建設累積財富,開殭屍讓盟友打,賺取「個人貢獻」用來兌換物品。 聯盟副本開啟副本聯盟1級時,只能開啟2個副本(一級乞屍、二級陰屍),之後聯盟等級每提昇1級,就多開放1級殭屍。
至於「勝利獎勵」中的「總貢獻+多少」是什麼意思呢?這算是個「預估值」,是指當門客「一擊必殺」殭屍時,能得到這麼多的「個人貢獻」。 但殭屍通常都是集合聯盟所有成員,派出所有門客才能擊斃,隨著聯盟實力增強,開的殭屍也會越來越高等,以一級殭屍為例,若有門客攻擊力高於4億,可以一擊必殺殭屍,就會得到200貢獻,但如果是由40個攻擊力1千萬的門客來攻擊,就會得到 6 x 40 = 240貢獻(底下會提到計算公式),實際上會賺到的貢獻通常都高於資料上標記。雖然總貢獻只是個預估數值,但可以用來看殭屍血量喔! 開啟副本有三種方式,開啟副本是有「職位」限制的:
第1種是盟主/副盟主可用「聯盟財富」開啟。 第2種是盟主/副盟主/精英用自己個人的「元寶」開啟,好處元寶開啟的價格只要聯盟財富的一半。另外養小號開副本要注意到,得任命為「精英」才行,這需要個人貢獻累積達 1,000 貢獻。 第3種是聯盟內所有人,只有有購買年卡或月卡,就可以用特權次數來開啟。 當所有的殭屍都被打死,還是有不少盟友沒打殭屍時(有許多高充值玩家的聯盟比較會遇到這狀況),就可以花 5,000 聯盟財富開啟「精英副本」,精英副本的「趕屍道長」沒有血量上限。精英副本得在聯盟等級6時才會開啟。 副本資料
報酬率:血量/聯盟財富以平均起來花相同的聯盟財富來說,越後面的殭屍報酬率越好。
報酬率:經驗/聯盟財富能賺多少聯盟經驗,主要是跟聯盟成長速度,以及「聯盟經驗衝榜」有關。 就報酬率來說,不管開幾級殭屍的報酬率都是1聯盟財富換0.5聯盟經驗。只要能打得死殭屍就好。 網路 Excel 版本我亦有把《叫我官老爺》各種資料表上傳至 Google 試算表,此篇內容放在「聯盟副本」:https://go.char.tw/2XLSX4M 打副本門客戰鬥力 = 等級 x 武力資質 x 5,000 + 武力屬性門客的戰鬥傷害公式如上,細節探討可參閱:《叫我官老爺》門客戰鬥力計算公式 殭屍積分 = 基本1分 + 每滿200萬傷害多1分趕屍道長積分 = 基本1分 + 每滿600萬傷害多1分戰鬥傷害能賺取的積分公式如上,細節探討可參閱:《叫我官老爺》戰鬥傷害積分 不過趕屍道長積分收益低很多喔!舉例來說攻擊力14.27億,若打殭屍,能賺 714 分,但打趕屍道長只剩 238分。 擊殺獎勵擊殺殭屍者會拿到「擊傷獎勵」,1級~4級殭屍是隨機男爵裝(綠衣)1件、5級~8級殭屍是隨機子爵裝(藍衣)1件、9級以上殭屍是隨機伯爵裝(紫衣)1件。 擊殺殭屍會得到「聯盟經驗」,故聯盟等級要衝高,每天好好安排殭屍也很重要,最忌諱開了高級殭屍但打不死,花了聯盟財富又沒賺到經驗。 另外在「聯盟經驗衝榜」期間,打殭屍的聯盟經驗會算在擊殺者身上,故可以看到某個人明明只是高建而不是用道具建設,經驗卻有600、800、1,200等,就是打殭屍賺的。 擊殺殭屍後,點「查看」戰報,會列出所有參與打殭屍者盟友的總戰力,這個表有幾個功能:
應用技巧用小號開副本剛開服時盟友總戰鬥力低,但隨著慢慢爬升上去後,幾個月後,光靠盟友「每日高建」,聯盟財富會不足以用來開副本。(新的「京城」系統,「商院」可以賺聯盟財富) 有些玩家會養個小號/分身,每天進遊戲膜拜、領俸祿,賺維修補償或節日贈禮,每天用「元寶」來開副本,多存些聯盟財富備用。 改版說明
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