@RO 守護 永恆 的 愛 八 岐&

格雷維蒂互動今(15)日宣布旗下手遊《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》進行重大版更,推出遊戲全新2.0版本【輝煌領域】。更新內容包含與版本同名的新伺服器【輝煌領域】啟動、全新職業【忍者】華麗登場,並新增讓新玩家快速提升等級的【克里圖拉學院】相關任務。老玩家能感受操作介面與遊戲畫面的品質大幅提升,而新玩家也能在短至30分鐘的時間從初心者飛升到三轉,進而體驗遊戲中最精華的職業系統與各職業專屬的獨特技能。

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《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》推出2.0版本【輝煌領域】。

以下內容為廠商提供資料原文:

解放視野 ! 一起探索更生動的RO世界 !

為優化玩家在視覺體驗上的感受,《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》現今已開放全3D的遊戲視角,玩家在冒險過程中不再侷限於2.5D的畫面可見度,可自由地以全角度盡情探索遊戲中的所有場景,並用最喜歡的視角享受技能攻擊怪物的打擊張力。同時官方進一步優化了創角介面,玩家能從其中瀏覽所有職業四轉時的造型,並觀賞精巧別緻的微動畫。每個職業都將散發其獨特魅力,敬邀所有玩家細細體驗。

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重新打造創角介面,感受各職業最終轉職造型的魅力。

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《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》開放全3D遊戲視角。

最華麗技能展現 ! 全新職業【忍者】參見 !

“他們從影隱密中走出,強大的魂之力,將與所有的冒險者一起開啟世界的新篇章”

作為RO特色之一的經典擴充職業「忍者」今於《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》中登場。

「忍者」依性別不同將分別成長為「八岐」(男性角色)與「天照」(女性角色),擁有獨門四段連招攻擊,在與怪物對戰中能感受到爽快的打擊感,此外更有華麗招式與流派能滿足你對忍者的各種定義。【多元職業系統】為RO遊戲最具特色的系統之一,「忍者」的加入將使職業生態更加豐富,而玩家未來將以何種玩法來展現出此角色的強度與魅力,也是官方所期待的重點。

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開放全新職業【忍者】,職業選擇與團隊配合更加多元。

新伺服器【輝煌領域】啟動 ! 新手到三轉只要30分鐘 !

為慶祝《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》提升為2.0版本,官方今同步加開了與版本同名的新伺服器【輝煌領域】,且為使喜愛RO的新玩家能更迅速體驗到《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》轉職系統的魅力,本次更新中開放了全新【克里圖拉學院】新手專屬任務。玩家只要依照系統的提示承接相關任務並前往專屬地圖獵殺魔物,完成此階段即可將等級提升到LV120以及Job60,並且直接進行三轉,此階段可在30分鐘內完成,大幅降低了新玩家提升等級的門檻。「跟不上進度」將不再是理由,所有喜愛RO的玩家們請加入我們,一同展開新的冒險旅程吧。

疾影:向指定范围内投掷风魔飞镖,每秒对3米内的敌人造成【风魔飞镖扔】×130%的物理伤害,同时攻击范围内清除弓手系的陷阱。同时继承【风魔飞镖扔】的范围内增加敌人额外增加百分之十伤害的效果是非常强力的主要输出技能。

装备便宜平民首选。

素质点推荐Str_vit_Dex。

二、流刃

流刃装备选择

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流刃帅就完事了狂a就完事了强度高不高无所谓帅是一辈子的事!

另外一提忍者拿长剑待机姿势非常帅,不过也非常厉害就是了,加成也多。

平A分四段一到四式会增加伤害不过招式的释放与攻击速度无关。

流刃派系不要灵巧,引导的加点很误导人,主点力敏幸,敏捷要凑整10。

收益分别在于,力单纯加物攻,敏捷不增加实际攻速而是通过星盘点流刃迅捷百分比增加平A伤害,幸加暴击,还有四转技能有一个加对方buff数量*luk*技能等级的平A附带真实伤害(对野怪没什么用,主要是对buff多的boss和PVP)。

星盘优先流刃/影武者/无空斩相关,破甲和减伤可以顺带点了。星盘的额外技能有三个满级效果如下,撒菱,范围眩晕流血,破晓,无法隐身但是加30物理穿刺,雾切,隐身时进战斗不破潜行。撒菱雾切PVP向,破晓偏向打boss。

打boss输出技能是平A四段加四转的平A终结技。刷野怪带学院套分身加无限天照一闪。

素质点推荐str_Agi_Luk

三、忍法

忍法装备选择

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忍法通灵术•大蛇在自己脚下召唤一只八岐大蛇,缠绕敌人每秒对周围五米敌人造成魔法攻击×1160%的地属性魔法伤害,持续三秒,并有10%概率使其陷入五秒的【恐惧】通灵术•炎炎万藏丸召唤火龙冲击指定区域,短暂延迟后对5米范围内的敌人造成五次魔法攻击×2880%的火属性伤害

疾影:向指定范围内投掷风魔飞镖,每秒对3米内的敌人造成【风魔飞镖扔】×130%的物理伤害,同时攻击范围内清除弓手系的陷阱。同时继承【风魔飞镖扔】的范围内增加敌人额外增加百分之十伤害的效果是非常强力的主要输出技能。

装备便宜平民首选。

二、流刃

流刃装备选择

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流刃帅就完事了狂a就完事了强度高不高无所谓帅是一辈子的事!

另外一提忍者拿长剑待机姿势非常帅,不过也非常厉害就是了,加成也多。

平A分四段一到四式会增加伤害不过招式的释放与攻击速度无关。

流刃派系不要灵巧,引导的加点很误导人,主点力敏幸,敏捷要凑整10。

收益分别在于,力单纯加物攻,敏捷不增加实际攻速而是通过星盘点流刃迅捷百分比增加平A伤害,幸加暴击,还有四转技能有一个加对方buff数量*luk*技能等级的平A附带真实伤害(对野怪没什么用,主要是对buff多的boss和PVP)。

星盘优先流刃/影武者/无空斩相关,破甲和减伤可以顺带点了。星盘的额外技能有三个满级效果如下,撒菱,范围眩晕流血,破晓,无法隐身但是加30物理穿刺,雾切,隐身时进战斗不破潜行。撒菱雾切PVP向,破晓偏向打boss。

打boss输出技能是平A四段加四转的平A终结技。刷野怪带学院套分身加无限天照一闪。

三、忍法

忍法装备选择

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忍法通灵术•大蛇在自己脚下召唤一只八岐大蛇,缠绕敌人每秒对周围五米敌人造成魔法攻击×1160%的地属性魔法伤害,持续三秒,并有10%概率使其陷入五秒的【恐惧】通灵术•炎炎万藏丸召唤火龙冲击指定区域,短暂延迟后对5米范围内的敌人造成五次魔法攻击×2880%的火属性伤害